动作射击
玩魔力也有一年多了,也算半个老头了,虽说中途也因事退出了近4个月,但还是很怀念在游戏里的生活。打怪,任务,聊天,会战。也让现实中的我们在种种压力下有了发泄的地方,也给我们生活带来了一定的色彩。 今儿在这里想说说自己在魔力的岁月里的玩技,也向老牛们请教一下,望多多指教。下面是我关于魔力铁队的见解: 1、神雕铁队,大家都知道铁队会增加和击也因此攻击也随之增加,而神雕呢?不紧增加攻击,还增加了近两层的防御。因此想在魔力当一队会战高手这就是必要的; 2、四职神鸟,我也在想,这应该是最牛气的组合吧?玩的这一年来,也得到了些经验,也四职都玩过,首先说圣吧,虽说不是个好的PK手,但其技能强大。集中,祝福,群疗,复活,命令封印,技封。灵活运用起来在队中但当一名领导者绝对有余。战士,相信大家都知道,无可非议,肉博系列,高物防,血多。更有狂暴,技封,降防御的技能,伤害技,虽操作有些简单,也是一为打架好手,建议做队长。法,不用多说,攻高血少,出技快,有网速应该都是法的技先到,加上双技封,堪称最牛。只是它经不起消耗战。刺,全服玩此职最多,在于它攻高和高闪避,另也是双技封,减伤技能,攻击叠加技能点,单挑其它职绝对不会落下风的。四职都各有所长,之所以平衡。如神鸟铁队里是此四职,我想是最强的。只是各个特性都需发挥得凌厉竟致。[为游戏媒体贡献点力量呗]
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