动作射击
剑客可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护他的队友.他们的能力很明显属于近战艺术的范畴,高超的防御力,加上不俗的攻击,拉怪、肉盾和伤害输出方面都表现优秀。加上"留痕杀"远距离攻击技能.剑客成为了任何队伍中不能缺少的职业. 人族剑客初始属性及升级系统默认加点 HP:85+36 MP:120+30 力量:23+2.5 敏捷:20+0.5 耐力:22+2.5 智力:19+1.5 ps:其他种族系统默认加点相同,只是初始属性有细微差别,后期可忽略不计,显示数值为4舍5入后的结果,HP与MP受4舍5入后的属性值影响[为游戏媒体贡献点力量呗]
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