动作射击
其实现在的副本怪是4~5个一堆,但大家发现了吗?他们这一堆怪(同时被引来的怪)他们的攻击频率是一样的。这就是个可以利用的漏洞,先不说法系。 说说战系,经过无数次实验我发现怪的攻击频率约为0、5秒,这样大家只要在这个时间内可以击中怪并走到怪的身后就不会被击中(也不知大家发现没有怪攻击不到身后)。在这个时间内战系们把能用的状态全给怪加上在慢慢玩。哈哈虽然打的会慢可是一顶不会费血(我曾经用22的道用这个方法拿棍子敲死了王八洞的龙影。难道战士们还不如一个道士?) 接下来说说法系道士除外,个法系现在改的挺猛的,所以伤害输出暴高。没有群攻的法系可以像刚才战系打怪那样是通用。群攻法系可以一次引15~18个怪领他们在空旷的地方转圈(约为屏幕距离2厘米)每0、5秒一次群法估计是半圈一次法。[为游戏媒体贡献点力量呗]
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