铁匠铺的部分
我认为第一要先升等的是图书馆和铁匠铺,毕竟裡面的科技是不花费人民,而且士兵差一等可以说是天差地别,例如步兵攻击力是50,升上方阵后则是为75(粮食从60变成110),能不能压过中世纪就得看你的铁匠铺科技研发到哪,另外铁匠铺的科技每项几乎都要20万粮食,多去抢别人就是了
战争学院的部分
1.连发(粮食4000)很不好用,不推
2.急救(粮食5000)我觉得很op,他的範围超大,时间也不短
3.妨害(粮食5000),时机要用的很对,範围很小,时间很短
有些种族可以多带一个战术就是指这个,像是一等战争学院最大值为1,二等战争学院最大值为2,我现在是二等战争学院,我可以带两个战术(我都带两个急救)。
图书馆则是非常op的建筑(旁边有问号,点下去就能看到所有功能,我有点懒得打XD)这时候你会发现金币有多重要,动不动就18万起跳,陶艺一等可以增加5%果树和金矿的採集量,二等是酒和金属发现机率上升10%(佣兵流非常重要),叁等则是多给你两颗树
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