(一)目前最高的对手可到火药时代,最低的对手是铁器时代
依照分配,大概约5%火药时代,25%中世纪,35%古典时代,35%铁器时代,也就是我可以把他视为敌人找我的状况,通常古典时期把建筑升到最满,防御性质建筑的需要8万金币,军营15万粮食,技术建筑至少20万金币或粮食以上,升中世纪需要50万金币,花费四天,那么在这个阶段,火药时代和中世纪高等玩家会找我麻烦的机率相当的低,像我金币会维持在5万左右,即使全抢也顶多被抢到一万五左右(最高只到四分之一),至于粮食就随便,因为一定会破表orz
光是在古典动不动研发一个技术就要十几万的情况下,高时代玩家是不太可能特意花时间抢我,像我现在找敌人,金币没有5万以上我是不抢的,因为没效率。
(二)因为面对中世纪的对手时,我发现我很容易就莫名拿到叁颗星以上,我把他视为很多人的实力并未跟上时代,结果也是如此。其实有几个点可以看出来,中世纪很多人的塔都还是一个人的状态,守卫队的房子主要还是木柴为主,我不抢你,抢谁呢?围墙还是木头状态,光是步兵就能直接碾压过去,至少古典时代也要有一万元的城墙,才会有吓阻敌人的作用。
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