战斗系统
这游戏的战斗系统简直好玩的不像话。42节目里说在第一场boss战之后后面的战斗混乱,这其实是没有真正的理解战斗系统。第一场boss战也不是只教你这个怪该如何打,而是授之于渔,交给你如何发现并使用相对应的策略。想用打第一个boss的套路打所有怪那不混乱才怪。地平线的战斗系统非常讲究应对策略、属性相克和模块化攻击,部分机器陷入自己弱的属性状态会陷入硬直,从而让你更容易打到起弱点,这跟很多日式游戏相似。
例如牙口兽,一个像大鳄鱼一样的机器兽,通常是成群结队的活动。鉴于主角在水中不能攻击,有些战斗还是强制在岛上打,要是瞎打很容易出现Nadya所谓的“在较为狭窄的场景面临大量敌人”从而“心力憔悴”的情况。你可以在远处通过扫描发现这个怪本体弱火,头上有燃料罐,但是在装甲下面。那么你改如何应对呢?一种方法就是用拆甲的撕裂箭撕掉头顶装甲,之后用穿甲箭打掉头部燃料罐。
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