接着说说内,这个也就是内力,影响的是侠客的技能伤害还有后期拼内力的数值大小。这个属性小编也不推荐玩家们去加,因为一场战斗技能放不出几次。
然后就到了最经常有人选的属性,首先说血,这个属性非常没用,为什么呢,防非常高的情况敌人对你的伤害甚至能低到2位数,牺牲那个属性点不如加到攻防上,小编推荐的加属性方式是加30颗星的攻防,其次才是血,实在没有合适的情况下能定住下一轮就绝对不去加属性。
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