请注意这个 「自身暴击伤害增加4%」,从图左边的衍生能力栏可以看出,未加点之前的暴击伤害值为80%。
加了点之后,对,你没看错,变成了84%~也就是说,他改变的是自身的属性而不是技能的属性,这么划算,干嘛不点上两点呢。
「战争之力」
技能我就不一一介绍了,大家可以自行点开技能菜单查看~直接说加点
1.4%的血转攻,加上戒指就是3.4%,然而别忘记我大斧头的血量叠起来就是万开头,3.4%就将近340+的攻击加成,这便造就了斧头厚而不乏输出的独特优势。
「回旋斩劈」
挺华丽的一个技能,然看完属性后发现,除了实战的时候用来躲攻击,切入以外,并无卵用。有提暴击?仔细一看。。。暴击值。。。在用两件皮甲撑起了暴击之后,这点暴击值要不要真的无所谓~果断跳过(ง •̀_•́)ง
「野蛮标记」
唯一能入眼的就是那团队3%的血量增幅与5%的暴击伤害提升,然而却不能通过专精来提升,差评,技能点就不给你了。
「狂战旋风」
大声的告诉我,这个职业叫什么?对!狂战士!但你知道为什么把这个职业称为狂战士吗现在我来告诉你,不因为别的,就因为这个技能!狂战旋风!cd短,持续时间长,释放过程持续输出,可移动,范围性伤害,可触发暴击,还可完美触发龙玉,这样的技能不点上个3、4点,你玩的还叫狂战士?缩短冷却时间,增加生命上限(与之前的暴击伤害一样,为增加自身属性),提升技能爆伤,输出最大化,就是要干(ง •̀_•́)ง
请大家原谅我这渣渣的装备和属性吧,毕竟是为了研究斧子而创,刚练了三小天的的小砒霜
「凶残砍杀」
550%的伤害成就了斧头唯一的一个爆发技能,然而机动能力差到爆,只能站桩输出,如果刚好在脚下出现红圈之后点了技能施放。。。所以请找好时机,尽量在出控制了的情况下或者boss施法的时候施放,加点强化暴击伤害(2%的吸血请无视。。。)
【属性】:顺序稍微乱了点,这个应该优先介绍的,然而被我放在了最后。。。在这给大家介绍一下狩龙战纪中,各属性的作用以及斧头在成长的过程中该如何选择属性的问题。
首先先谈谈暴击值:
果属性,无装备(果了。。。羞羞),无配点,大家注意看衍生能力里的暴击伤害加成。
38个属性点全给了暴击,然而!!!我们可以清楚的看到,可怜的暴击伤害加成,一个百分比没动。。。事实证明想通过增加暴击来提升输出是个不明智的行为,那么怎样才能提升伤害呢?待我再贴一组图。
之前提到的龙玉~80%了。
然后是几个首饰,80%没变然而。。。
+404又变成+422了有木有!!!
好吧不卖关子了我就老老实实招了吧,这几件饰品有个共通点那就是穿透,穿透不仅仅破防,还能影响暴击伤害这茬说实话我也才发现不久,一开始我还以为是饰品影响暴击伤害,后来再把项链带上去发现数值没变,瞬间打脸。。。
这样一来,想提升输出,就只能在攻击,穿透,暴击伤害(注意区分暴击伤害和暴击值)上下功夫了,然而穿透所造成的影响优先级要低于暴击伤害所造成的影响(穿透所造成的影响在伤害比率之后,无浮动空间),所以在抛开防御不谈的情况下,穿透对输出的增益微乎其微,故想要提高输出,以攻击和暴击伤害为主,然而别忘了斧头血转攻这一能力的存在,叠血,也是提升输出的不二之选(ง •̀_•́)ง
再给大家说说暴击值,暴击值的点数分配可以参照对各等级怪的暴击率,理论上只要能保障对同等级怪的暴击率不低于25%就够了,有想较真的也可以试试往高处叠然而你会发现当暴力几率差不多到35%左右,再往上提就会变得很难,投资收益率不高,故我仅仅建议达到25%就可以了(豪请略)。
剩下的点平均分配到攻击和生命上,可以把剩余的点全投入生命,然而请勿尝试全加攻击,这是由于有血转攻这一能力所致。全血,由于血转攻,攻击也会有一定比例的提升,然而全攻。。。这逻辑大家应该都懂,我也不过多说明了。
对于狂战士的攻略就到此为止了,接下来给刚接触游戏的玩家介绍一些游戏细节。首先是这个游戏有背击系统,想对怪造成更大的伤害,就从背后撸吧,俗称爆菊伤害,具体机制尚未有人深究,到底是无视防御还是有伤害加成暂时还无人知晓,有兴趣的大家可以做做测试~然后就是龙币的获取与应用,龙币是通过狩猎boss,组队秘境获得,最大的来源还是秘境任务,对于龙币我建议大家不要拿来兑换永久坐骑(有收集癖的也请等装备等级上去了再收集),顺便说说坐骑吧游戏里坐骑分普通坐骑和战斗坐骑,普通坐骑可以通过【生活-指南】里,用龙币兑换,普通坐骑除了平时骑着跑路没啥别的作用,战宠则通过击杀boss获得,斗龙,单人副本都有几率掉落,组队斗龙掉落的几率稍微大一点。龙币前期强烈建议用来兑换龙玉,有多余的就攒着,做装备的时候可以拿来兑换材料。再然后是一些战斗技巧,躲红圈不必多说,然后就是躲普攻,boss攻击分普攻和技能,技能有红圈提示然而普攻没有,这时候就要求玩家观察怪的抬手动作,通过走位,技能,躲避普通攻击,输出尽量放在boss技能抬手的时候,还有就是被控制技能限制住的时候。大家在战斗的过程中要活用翻滚格挡这些技能,狂战士的回旋斩劈在释放时也能躲避伤害,活用这些技能,绝对能为你省下一大笔买血瓶的钱~再来就是小伙伴,魔导师绝对是小伙伴里的不二之选,相比同为远程的魔笛来说输出更高,还是群体伤害,不容易拉到仇恨,这些优点都能保证在撸boss时宝宝能有足够的输出(ง •̀_•́)ง
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此次的攻略至此就先告一段落了,之后若有其他发现我会继续更新,祝大家的斧子早日皮糙肉厚有肉有输出~
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