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BLAST.tv奥斯汀Major
paiN
2 - 0
3DMAX
已结束
  • 全场
  • 第1场
  • 第2场
  • 第3场
获胜者
paiN
1.13
3DMAX
5.40
正确地图比分
3DMAX 2-1 paiN
2.98
3DMAX 1-2 paiN
3.60
3DMAX 0-2 paiN
4.40
3DMAX 2-0 paiN
2.31
地图让分
3DMAX让分-1.5
2.59
paiN让分+1.5
1.48
地图总数
大于>2.5
1.92
小于<2.5
1.84
回合总数
大于>53.5
1.88
小于<53.5
1.88
最多回合胜利阵营 (不含加时赛)
恐怖分子
1.87
反恐精英
1.89
炸弹爆炸胜利次数最多(不含加时赛)
paiN
1.97
3DMAX
1.80
炸弹拆除次数最多(不含加时赛)
3DMAX
1.88
paiN
1.88
获胜者
paiN
1.11
3DMAX
5.91
上半场 回合让分
3DMAX让分-0.5
1.60
paiN让分+0.5
2.28
哪位选手获得较高击杀数
Ex3rcice/nqz
2.02
Maka/dgt
1.76
哪位选手获得较高助攻数
Graviti/biguzera
1.88
bodyy/dav1deuS
1.88
哪位选手获得较高爆头击杀
bodyy/dgt
1.73
Ex3rcice/dav1deuS
2.06
哪位选手获得较高伤害
Maka/dgt
1.65
Ex3rcice/nqz
2.19
回合让分
paiN让分+6.5
1.91
3DMAX让分-6.5
1.83
paiN让分-2.5
2.25
paiN让分+7.5
1.87
3DMAX让分-5.5
2.07
3DMAX让分-3.5
1.99
3DMAX让分+2.5
1.60
3DMAX让分-4.5
2.08
paiN让分+3.5
1.76
paiN让分+2.5
1.50
paiN让分+5.5
1.70
paiN让分+4.5
1.70
3DMAX让分-2.5
2.47
3DMAX让分-7.5
1.87
回合总数
大于>21.5
1.70
大于>20.5
1.76
小于<20.5
1.99
大于>19.5
1.74
小于<19.5
2.02
大于>18.5
1.70
小于<22.5
1.77
小于<21.5
2.08
小于<18.5
2.08
大于>22.5
1.98
$T1 回合总数
大于>12.5
1.45
小于<12.5
2.68
$T2 回合总数
大于>10.5
1.85
大于>11.5
2.05
小于<11.5
1.74
小于<10.5
1.91
首先赢得三个回合
3DMAX
1.80
paiN
1.97
首先赢得六个回合
paiN
2.19
3DMAX
1.65
首先赢得九个回合
paiN
2.17
3DMAX
1.66
回合总数单双
比分为单
2.24
比分为双
1.65
击杀数让分
3DMAX让分-3.5
2.11
paiN让分+3.5
1.70
3DMAX让分-2.5
1.76
paiN让分+2.5
2.02
总击杀数
大于>139.5
2.11
小于<139.5
1.70
第一手枪局获胜者
paiN
1.84
3DMAX
1.92
第一手枪局首个被杀队员
3DMAX
1.63
paiN
2.23
第一手枪局首杀爆头
1.10
6.50
第一手枪局总击杀数
大于>7.5
2.14
小于<7.5
1.68
第一手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
1.92
小于<4.5
1.84
第一手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
2.11
大于>3.5
1.70
第三回合胜利方式
其他方式
2.14
全歼对方
1.68
第三回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第三回合阵亡总数
大于>6.5
1.93
小于<6.5
1.81
第三回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
1.65
2.19
第五回合胜利方式
全歼对方
1.99
其他方式
1.76
第五回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第五回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第五回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
1.65
2.19
第七回合胜利方式
全歼对方
1.97
其他方式
1.78
第七回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第七回合阵亡总数
小于<6.5
1.74
大于>6.5
2.02
第七回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
1.65
2.19
第九回合胜利方式
全歼对方
2.06
其他方式
1.71
第九回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第九回合阵亡总数
小于<6.5
1.76
大于>6.5
1.99
第九回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
1.65
2.19
第十一回合胜利方式
其他方式
2.02
全歼对方
1.74
第十一回合爆头总数
小于<2.5
2.68
大于>2.5
1.45
第十一回合阵亡总数
大于>7.5
2.47
小于<7.5
1.52
第十一回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
1.65
2.19
第二手枪局获胜者
3DMAX
1.79
paiN
1.96
第二手枪局首个被杀队员
3DMAX
2.11
paiN
1.68
第二手枪局首杀爆头
6.50
1.10
第二手枪局总击杀数
小于<7.5
1.63
大于>7.5
2.19
第二手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.70
大于>4.5
2.08
第二手枪局$T2总击杀数
大于>3.5
1.70
小于<3.5
2.11
第十五回合胜利方式
其他方式
2.07
全歼对方
1.70
第十五回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第十五回合阵亡总数
小于<6.5
1.81
大于>6.5
1.93
第十五回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
1.65
2.19
第十七回合胜利方式
其他方式
1.89
全歼对方
1.85
第十七回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第十七回合阵亡总数
小于<6.5
1.87
大于>6.5
1.87
第十七回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
1.65
2.19
第十九回合胜利方式
其他方式
1.94
全歼对方
1.80
第十九回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第十九回合阵亡总数
大于>6.5
1.75
小于<6.5
2.01
第十九回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
1.65
2.19
第二十一回合胜利方式
其他方式
2.01
全歼对方
1.75
第二十一回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第二十一回合阵亡总数
小于<6.5
1.93
大于>6.5
1.81
第二十一回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
2.19
1.65
第二十三回合胜利方式
全歼对方
1.50
其他方式
2.48
第二十三回合爆头总数
大于>2.5
1.45
小于<2.5
2.68
第二十三回合阵亡总数
大于>7.5
2.47
小于<7.5
1.52
第二十三回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
2.19
1.65
进入加时赛
6.50
1.10
用刀击杀
7.30
1.08
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.65
小于<3.5
2.19
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
1.68
小于<4.5
2.14
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<5.5
2.19
大于>5.5
1.65
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
1.88
小于<4.5
1.88
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.70
小于<3.5
2.11
地图为Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
1.88
大于>4.5
1.88
地图为Train炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.88
大于>3.5
1.88
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.55
小于<2.5
2.39
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.88
小于<2.5
1.88
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.63
大于>2.5
2.23
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.97
大于>2.5
1.80
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.14
小于<2.5
1.68
地图为Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.65
大于>2.5
2.19
地图为Train炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
2.28
大于>2.5
1.60
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为双
1.90
比分为单
1.90
获胜者
3DMAX
6.21
paiN
1.10
上半场 回合让分
paiN让分+0.5
1.70
3DMAX让分-0.5
2.08
哪位选手获得较高击杀数
Ex3rcice/nqz
2.11
Maka/dgt
1.68
哪位选手获得较高助攻数
Graviti/biguzera
1.99
bodyy/dav1deuS
1.76
哪位选手获得较高爆头击杀
bodyy/dgt
1.67
Ex3rcice/dav1deuS
2.13
哪位选手获得较高伤害
Ex3rcice/nqz
2.11
Maka/dgt
1.68
回合让分
3DMAX让分-2.5
1.87
paiN让分-3.5
2.08
3DMAX让分-4.5
1.83
paiN让分+2.5
1.87
3DMAX让分+3.5
1.70
3DMAX让分-3.5
1.76
paiN让分+3.5
1.99
3DMAX让分-5.5
2.08
paiN让分+5.5
1.70
paiN让分-2.5
2.27
paiN让分+4.5
1.91
3DMAX让分+2.5
1.59
回合总数
小于<21.5
2.13
小于<22.5
2.08
大于>21.5
1.67
大于>22.5
1.70
$T1 回合总数
小于<12.5
2.09
大于>12.5
1.69
$T2 回合总数
大于>12.5
1.70
大于>11.5
1.95
小于<11.5
1.82
小于<12.5
2.08
首先赢得三个回合
3DMAX
1.76
paiN
1.99
首先赢得六个回合
paiN
2.48
3DMAX
1.50
首先赢得九个回合
paiN
1.87
3DMAX
1.87
回合总数单双
比分为单
2.16
比分为双
1.70
击杀数让分
3DMAX让分-2.5
1.87
paiN让分+2.5
1.87
总击杀数
小于<139.5
1.87
大于>139.5
1.87
第一手枪局获胜者
3DMAX
1.80
paiN
1.94
第一手枪局首个被杀队员
3DMAX
2.16
paiN
1.65
第一手枪局首杀爆头
1.10
6.06
第一手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.14
第一手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.94
大于>4.5
1.80
第一手枪局$T2总击杀数
大于>4.5
2.03
小于<4.5
1.73
小于<3.5
2.11
大于>3.5
1.70
第三回合胜利方式
其他方式
2.16
全歼对方
1.65
第三回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第三回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第三回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
2.19
1.65
第五回合胜利方式
全歼对方
1.80
其他方式
1.94
第五回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第五回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第五回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
1.65
2.19
第七回合胜利方式
其他方式
1.87
全歼对方
1.87
第七回合爆头总数
大于>2.5
1.46
小于<2.5
2.60
第七回合阵亡总数
大于>6.5
1.65
小于<6.5
2.16
第七回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
1.65
2.19
第九回合胜利方式
其他方式
1.94
全歼对方
1.80
第九回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第九回合阵亡总数
小于<6.5
2.16
大于>6.5
1.65
第九回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
2.19
1.65
第十一回合胜利方式
全歼对方
1.99
其他方式
1.76
第十一回合爆头总数
小于<2.5
2.68
大于>2.5
1.45
第十一回合阵亡总数
大于>7.5
2.50
小于<7.5
1.49
第十一回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
2.19
1.65
第二手枪局获胜者
paiN
1.76
3DMAX
1.99
第二手枪局首个被杀队员
paiN
2.25
3DMAX
1.60
第二手枪局首杀爆头
6.94
1.08
第二手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.14
第二手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.87
大于>4.5
1.87
第二手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
2.11
小于<4.5
1.81
大于>4.5
1.93
大于>3.5
1.70
第十五回合胜利方式
其他方式
2.07
全歼对方
1.70
第十五回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第十五回合阵亡总数
小于<6.5
1.88
大于>6.5
1.88
第十五回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
2.19
1.65
第十七回合胜利方式
其他方式
2.07
全歼对方
1.70
第十七回合爆头总数
小于<2.5
2.60
大于>2.5
1.46
第十七回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第十七回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
1.65
2.19
第十九回合胜利方式
全歼对方
1.51
其他方式
2.45
第十九回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第十九回合阵亡总数
小于<6.5
1.93
大于>6.5
1.81
第十九回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
1.65
2.19
第二十一回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.28
第二十一回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第二十一回合阵亡总数
大于>6.5
1.81
小于<6.5
1.93
第二十一回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
2.19
1.65
第二十三回合胜利方式
全歼对方
1.40
其他方式
2.81
第二十三回合爆头总数
大于>2.5
1.45
小于<2.5
2.68
第二十三回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.47
第二十三回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
2.19
1.65
进入加时赛
4.99
1.15
用刀击杀
1.12
5.55
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
2.19
大于>3.5
1.65
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
2.14
大于>4.5
1.68
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<5.5
1.97
大于>5.5
1.80
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
1.88
小于<4.5
1.88
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.58
小于<3.5
2.29
地图为Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
1.88
小于<4.5
1.88
地图为Train炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.88
小于<3.5
1.88
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.55
小于<2.5
2.39
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.88
小于<2.5
1.88
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.60
大于>2.5
2.28
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.80
小于<2.5
1.97
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.87
小于<2.5
1.87
地图为Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.19
小于<2.5
1.65
地图为Train炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.60
小于<2.5
2.28
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为双
1.90
比分为单
1.90
获胜者
3DMAX
1.70
paiN
2.13
上半场 回合让分
paiN让分+0.5
1.88
3DMAX让分-0.5
1.88
哪位选手获得较高击杀数
Ex3rcice/nqz
1.70
Maka/dgt
2.11
哪位选手获得较高助攻数
bodyy/dav1deuS
2.11
Graviti/biguzera
1.70
哪位选手获得较高爆头击杀
Ex3rcice/dav1deuS
2.11
bodyy/dgt
1.70
哪位选手获得较高伤害
Ex3rcice/nqz
1.70
Maka/dgt
2.11
回合让分
3DMAX让分-2.5
2.12
paiN让分+2.5
1.67
回合总数
大于>21.5
1.84
小于<21.5
1.90
$T1 回合总数
小于<12.5
2.19
大于>12.5
1.65
$T2 回合总数
大于>11.5
1.95
小于<11.5
1.82
首先赢得三个回合
3DMAX
1.87
paiN
1.89
首先赢得六个回合
paiN
1.91
3DMAX
1.85
首先赢得九个回合
paiN
1.97
3DMAX
1.80
回合总数单双
比分为单
2.08
比分为双
1.75
击杀数让分
paiN让分+2.5
1.83
3DMAX让分-2.5
1.94
总击杀数
小于<139.5
1.88
大于>139.5
1.88
第一手枪局获胜者
paiN
1.92
3DMAX
1.82
第一手枪局首个被杀队员
paiN
1.70
3DMAX
2.11
第一手枪局首杀爆头
1.10
6.09
第一手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.14
第一手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
1.92
小于<4.5
1.84
第一手枪局$T2总击杀数
大于>3.5
1.70
小于<3.5
2.11
第三回合胜利方式
全歼对方
1.65
其他方式
2.16
第三回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第三回合阵亡总数
大于>6.5
1.93
小于<6.5
1.81
第三回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
1.65
2.19
第五回合胜利方式
全歼对方
1.70
其他方式
2.08
第五回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第五回合阵亡总数
小于<6.5
1.88
大于>6.5
1.88
第五回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
2.19
1.65
第七回合胜利方式
全歼对方
1.65
其他方式
2.19
第七回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第七回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第七回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
2.19
1.65
第九回合胜利方式
全歼对方
1.65
其他方式
2.19
第九回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第九回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第九回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
1.65
2.19
第十一回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.28
第十一回合爆头总数
大于>2.5
1.45
小于<2.5
2.68
第十一回合阵亡总数
大于>7.5
2.47
小于<7.5
1.52
第十一回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
2.19
1.65
第二手枪局获胜者
3DMAX
1.82
paiN
1.95
第二手枪局首个被杀队员
paiN
2.11
3DMAX
1.70
第二手枪局首杀爆头
1.10
6.09
第二手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.14
第二手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.84
大于>4.5
1.92
第二手枪局$T2总击杀数
大于>3.5
1.70
小于<3.5
2.11
第十五回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.28
第十五回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第十五回合阵亡总数
小于<6.5
1.88
大于>6.5
1.88
第十五回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
1.65
2.19
第十七回合胜利方式
其他方式
2.19
全歼对方
1.65
第十七回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第十七回合阵亡总数
小于<6.5
1.88
大于>6.5
1.88
第十七回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
2.19
1.65
第十九回合胜利方式
其他方式
2.19
全歼对方
1.65
第十九回合爆头总数
小于<2.5
2.52
大于>2.5
1.50
第十九回合阵亡总数
大于>6.5
1.88
小于<6.5
1.88
第十九回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
1.65
2.19
第二十一回合胜利方式
全歼对方
1.65
其他方式
2.19
第二十一回合爆头总数
大于>2.5
1.50
小于<2.5
2.52
第二十一回合阵亡总数
小于<6.5
1.88
大于>6.5
1.88
第二十一回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
2.19
1.65
第二十三回合胜利方式
其他方式
2.28
全歼对方
1.60
第二十三回合爆头总数
小于<2.5
2.68
大于>2.5
1.45
第二十三回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.47
第二十三回合首杀爆头
1.84
1.90
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
2.19
1.65
进入加时赛
4.99
1.15
用刀击杀
1.12
5.55
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.64
小于<3.5
2.17
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
2.14
大于>4.5
1.68
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>5.5
1.80
小于<5.5
1.97
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
1.88
大于>4.5
1.88
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.70
小于<3.5
2.11
地图为Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
1.88
小于<4.5
1.88
地图为Train炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.88
小于<3.5
1.88
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
2.12
大于>2.5
1.69
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.88
小于<2.5
1.88
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.60
大于>2.5
2.28
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.80
小于<2.5
1.97
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.68
大于>2.5
2.14
地图为Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.65
大于>2.5
2.19
地图为Train炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
2.28
大于>2.5
1.60
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为单
1.90
比分为双
1.90

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