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CCT欧洲系列
HEROIC Academy
0 - 2
Nexus
已结束
  • 全场
  • 第1场
  • 第2场
  • 第3场
获胜者
Nexus
1.22
HEROIC Academy
4.11
正确地图比分
Nexus 2-1 HEROIC Academy
3.40
Nexus 0-2 HEROIC Academy
6.75
Nexus 2-0 HEROIC Academy
1.75
Nexus 1-2 HEROIC Academy
5.35
地图让分
HEROIC Academy让分+1.5
1.85
Nexus让分-1.5
1.89
地图总数
大于>2.5
2.25
小于<2.5
1.60
最多回合胜利阵营 (不含加时赛)
反恐精英
1.87
恐怖分子
1.87
炸弹爆炸胜利次数最多(不含加时赛)
Nexus
1.40
HEROIC Academy
2.81
炸弹拆除次数最多(不含加时赛)
Nexus
1.40
HEROIC Academy
2.81
获胜者
HEROIC Academy
3.03
Nexus
1.36
上半场 回合让分
Nexus让分-0.5
1.57
HEROIC Academy让分+0.5
2.31
回合让分
HEROIC Academy让分+4.5
1.75
HEROIC Academy让分+3.5
1.76
Nexus让分-2.5
1.87
Nexus让分-4.5
2.01
Nexus让分-3.5
1.99
HEROIC Academy让分+2.5
1.87
回合总数
大于>21.5
1.87
小于<21.5
1.87
$T1 回合总数
大于>12.5
1.40
小于<12.5
2.81
$T2 回合总数
小于<10.5
1.87
小于<9.5
2.02
大于>9.5
1.74
大于>10.5
1.87
首先赢得三个回合
Nexus
1.81
HEROIC Academy
1.93
首先赢得六个回合
HEROIC Academy
2.01
Nexus
1.75
首先赢得九个回合
Nexus
1.55
HEROIC Academy
2.35
回合总数单双
比分为双
1.75
比分为单
2.08
总击杀数
小于<139.5
1.87
大于>139.5
1.87
第一手枪局获胜者
Nexus
1.70
HEROIC Academy
2.08
第一手枪局首个被杀队员
HEROIC Academy
1.75
Nexus
2.01
第一手枪局首杀爆头
6.50
1.10
第一手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.14
第一手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.88
大于>4.5
1.86
第一手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
2.08
大于>3.5
1.70
第三回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第三回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第三回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第三回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
2.33
1.56
第五回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第五回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第五回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第五回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
1.56
2.33
第七回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第七回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第七回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第七回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
2.33
1.56
第九回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第九回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第九回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第九回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
2.33
1.56
第十一回合胜利方式
其他方式
2.43
全歼对方
1.52
第十一回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.63
第十一回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.43
第十一回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
2.33
1.56
第二手枪局获胜者
HEROIC Academy
2.08
Nexus
1.70
第二手枪局首个被杀队员
HEROIC Academy
1.75
Nexus
2.01
第二手枪局首杀爆头
1.10
6.50
第二手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.14
第二手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.84
大于>4.5
1.90
第二手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
2.08
大于>3.5
1.70
第十五回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第十五回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第十五回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第十五回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
2.33
1.56
第十七回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第十七回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第十七回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第十七回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
1.56
2.33
第十九回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第十九回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第十九回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十九回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
1.56
2.33
第二十一回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第二十一回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第二十一回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第二十一回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
1.56
2.33
第二十三回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第二十三回合爆头总数
小于<3.5
1.70
大于>3.5
2.11
第二十三回合阵亡总数
大于>7.5
2.43
小于<7.5
1.52
第二十三回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
1.56
2.33
进入加时赛
5.62
1.13
用刀击杀
1.08
7.30
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.87
小于<3.5
1.87
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
1.68
小于<4.5
2.11
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<5.5
1.94
大于>5.5
1.80
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
2.25
小于<3.5
1.60
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
地图为Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
2.25
大于>3.5
1.60
地图为Train炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.70
大于>3.5
2.08
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.65
小于<2.5
2.16
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.87
小于<2.5
1.87
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.60
大于>2.5
2.25
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.70
大于>2.5
2.08
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.68
大于>2.5
2.14
地图为Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.65
大于>2.5
2.16
地图为Train炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.08
小于<2.5
1.70
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为双
1.90
比分为单
1.90
获胜者
HEROIC Academy
3.27
Nexus
1.32
上半场 回合让分
HEROIC Academy让分+0.5
1.89
Nexus让分-0.5
1.85
回合让分
HEROIC Academy让分+3.5
1.76
Nexus让分-3.5
1.99
HEROIC Academy让分+4.5
1.75
Nexus让分-2.5
1.87
HEROIC Academy让分+2.5
1.87
Nexus让分-4.5
2.01
回合总数
大于>21.5
1.87
小于<21.5
1.87
$T1 回合总数
小于<12.5
2.35
大于>12.5
1.55
$T2 回合总数
小于<10.5
1.87
大于>10.5
1.87
首先赢得三个回合
Nexus
1.85
HEROIC Academy
1.89
首先赢得六个回合
HEROIC Academy
1.90
Nexus
1.84
首先赢得九个回合
HEROIC Academy
2.08
Nexus
1.70
回合总数单双
比分为单
2.08
比分为双
1.75
总击杀数
大于>139.5
1.87
小于<139.5
1.87
第一手枪局获胜者
Nexus
1.70
HEROIC Academy
2.08
第一手枪局首个被杀队员
HEROIC Academy
1.75
Nexus
2.01
第一手枪局首杀爆头
1.10
6.50
第一手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.14
第一手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
1.90
小于<4.5
1.84
第一手枪局$T2总击杀数
大于>3.5
1.70
小于<3.5
2.08
第三回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第三回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第三回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第三回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
2.33
1.56
第五回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第五回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第五回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第五回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
1.56
2.33
第七回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第七回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第七回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第七回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
2.33
1.56
第九回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第九回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第九回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第九回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
2.33
1.56
第十一回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第十一回合爆头总数
小于<3.5
1.63
大于>3.5
2.19
第十一回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.43
第十一回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
2.33
1.56
第二手枪局获胜者
Nexus
1.70
HEROIC Academy
2.08
第二手枪局首个被杀队员
HEROIC Academy
1.75
Nexus
2.01
第二手枪局首杀爆头
1.10
6.50
第二手枪局总击杀数
大于>7.5
2.14
小于<7.5
1.68
第二手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.84
大于>4.5
1.90
第二手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
2.08
大于>3.5
1.70
第十五回合胜利方式
其他方式
2.43
全歼对方
1.52
第十五回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第十五回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十五回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
2.33
1.56
第十七回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第十七回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第十七回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十七回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
1.56
2.33
第十九回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第十九回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第十九回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第十九回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
2.33
1.56
第二十一回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第二十一回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第二十一回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第二十一回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
1.56
2.33
第二十三回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第二十三回合爆头总数
小于<3.5
1.70
大于>3.5
2.11
第二十三回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.43
第二十三回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
1.56
2.33
进入加时赛
5.62
1.13
用刀击杀
7.30
1.08
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.87
大于>3.5
1.87
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
2.11
大于>4.5
1.68
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>5.5
1.80
小于<5.5
1.94
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.60
大于>3.5
2.25
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
地图为Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
2.25
大于>3.5
1.60
地图为Train炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.70
大于>3.5
2.08
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.65
小于<2.5
2.16
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.87
大于>2.5
1.87
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.25
小于<2.5
1.60
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.70
大于>2.5
2.08
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.14
小于<2.5
1.68
地图为Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.16
小于<2.5
1.65
地图为Train炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.70
大于>2.5
2.08
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为单
1.90
比分为双
1.90
获胜者
Nexus
1.60
HEROIC Academy
2.28
上半场 回合让分
HEROIC Academy让分+0.5
1.89
Nexus让分-0.5
1.85
回合让分
HEROIC Academy让分+3.5
1.84
Nexus让分-3.5
1.90
HEROIC Academy让分+2.5
1.87
Nexus让分-2.5
1.87
回合总数
大于>21.5
1.87
小于<21.5
1.87
$T1 回合总数
大于>12.5
1.55
小于<12.5
2.35
$T2 回合总数
小于<10.5
1.87
大于>10.5
1.87
首先赢得三个回合
HEROIC Academy
1.89
Nexus
1.85
首先赢得六个回合
Nexus
1.84
HEROIC Academy
1.90
首先赢得九个回合
Nexus
1.70
HEROIC Academy
2.08
回合总数单双
比分为双
1.75
比分为单
2.08
总击杀数
大于>139.5
1.87
小于<139.5
1.87
第一手枪局获胜者
Nexus
1.74
HEROIC Academy
2.02
第一手枪局首个被杀队员
Nexus
2.01
HEROIC Academy
1.75
第一手枪局首杀爆头
6.50
1.10
第一手枪局总击杀数
大于>7.5
2.14
小于<7.5
1.68
第一手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
1.90
小于<4.5
1.84
第一手枪局$T2总击杀数
大于>3.5
1.70
小于<3.5
2.08
第三回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第三回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第三回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第三回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
2.33
1.56
第五回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第五回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第五回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第五回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
1.56
2.33
第七回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第七回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第七回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第七回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
2.33
1.56
第九回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第九回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第九回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第九回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
2.33
1.56
第十一回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第十一回合爆头总数
小于<3.5
1.70
大于>3.5
2.11
第十一回合阵亡总数
大于>7.5
2.43
小于<7.5
1.52
第十一回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
1.56
2.33
第二手枪局获胜者
HEROIC Academy
2.02
Nexus
1.74
第二手枪局首个被杀队员
HEROIC Academy
1.75
Nexus
2.01
第二手枪局首杀爆头
1.10
6.50
第二手枪局总击杀数
大于>7.5
2.14
小于<7.5
1.68
第二手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.84
大于>4.5
1.90
第二手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
2.08
大于>3.5
1.70
第十五回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第十五回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第十五回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第十五回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
2.33
1.56
第十七回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第十七回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.19
第十七回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十七回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
2.33
1.56
第十九回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第十九回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第十九回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第十九回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
2.33
1.56
第二十一回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第二十一回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.65
第二十一回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第二十一回合首杀爆头
1.80
1.97
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
1.56
2.33
第二十三回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第二十三回合爆头总数
小于<3.5
1.70
大于>3.5
2.11
第二十三回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.43
第二十三回合首杀爆头
1.97
1.80
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
2.33
1.56
进入加时赛
1.13
5.62
用刀击杀
7.30
1.08
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.87
大于>3.5
1.87
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
2.11
大于>4.5
1.68
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>5.5
1.80
小于<5.5
1.94
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.60
大于>3.5
2.25
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
地图为Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
2.25
大于>3.5
1.60
地图为Train炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
2.08
小于<3.5
1.70
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
2.16
大于>2.5
1.65
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.87
大于>2.5
1.87
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.25
小于<2.5
1.60
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.70
大于>2.5
2.08
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.68
大于>2.5
2.14
地图为Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.65
大于>2.5
2.16
地图为Train炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.08
小于<2.5
1.70
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为双
1.90
比分为单
1.90

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