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银河之战
Roler Coaster
2 - 0
Marius
已结束
  • 全场
  • 第1场
  • 第2场
获胜者
Roler Coaster
1.22
Marius
4.11
正确地图比分
Marius 0-2 Roler Coaster
1.75
Marius 1-2 Roler Coaster
3.35
Marius 2-1 Roler Coaster
5.55
Marius 2-0 Roler Coaster
6.25
地图让分
Roler Coaster让分-1.5
1.40
Marius让分+1.5
2.81
地图总数
大于>2.5
2.81
小于<2.5
1.40
最多回合胜利阵营 (不含加时赛)
反恐精英
1.87
恐怖分子
1.87
炸弹爆炸胜利次数最多(不含加时赛)
Marius
2.48
Roler Coaster
1.50
炸弹拆除次数最多(不含加时赛)
Roler Coaster
1.50
Marius
2.48
获胜者
Roler Coaster
1.20
Marius
4.35
上半场 回合让分
Marius让分+0.5
2.27
Roler Coaster让分-0.5
1.59
回合让分
Marius让分+2.5
2.11
Roler Coaster让分-3.5
1.55
Marius让分+3.5
2.35
Roler Coaster让分-2.5
1.68
回合总数
小于<21.5
1.51
大于>21.5
2.45
$T1 回合总数
小于<10.5
1.89
小于<9.5
1.87
大于>10.5
1.85
大于>9.5
1.87
$T2 回合总数
大于>12.5
1.40
小于<12.5
2.81
首先赢得三个回合
Roler Coaster
1.81
Marius
1.93
首先赢得六个回合
Roler Coaster
1.75
Marius
2.01
首先赢得九个回合
Marius
2.35
Roler Coaster
1.55
回合总数单双
比分为双
1.75
比分为单
2.08
总击杀数
大于>139.5
1.87
小于<139.5
1.87
第一手枪局获胜者
Roler Coaster
1.67
Marius
2.12
第一手枪局首杀爆头
1.10
6.21
第一手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.11
第一手枪局$T1总击杀数
大于>3.5
1.70
小于<3.5
2.08
第一手枪局$T2总击杀数
大于>4.5
1.86
小于<4.5
1.88
第三回合胜利方式
其他方式
2.43
全歼对方
1.52
第三回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第三回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第三回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
1.56
2.33
第五回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第五回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第五回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第五回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
2.33
1.56
第七回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第七回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
第七回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第七回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
2.33
1.56
第九回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第九回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第九回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第九回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
1.56
2.33
第十一回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第十一回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.63
第十一回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.43
第十一回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
1.56
2.33
第二手枪局获胜者
Marius
2.02
Roler Coaster
1.74
第二手枪局首杀爆头
1.10
6.21
第二手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.11
第二手枪局$T1总击杀数
大于>3.5
1.70
小于<3.5
2.08
第二手枪局$T2总击杀数
小于<4.5
1.88
大于>4.5
1.86
第十五回合胜利方式
其他方式
2.43
全歼对方
1.52
第十五回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
第十五回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第十五回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
1.56
2.33
第十七回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第十七回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
第十七回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十七回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
2.33
1.56
第十九回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第十九回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第十九回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十九回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
2.33
1.56
第二十一回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第二十一回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第二十一回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第二十一回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
1.56
2.33
第二十三回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第二十三回合爆头总数
小于<3.5
1.70
大于>3.5
2.08
第二十三回合阵亡总数
大于>7.5
2.43
小于<7.5
1.52
第二十三回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
1.56
2.33
进入加时赛
7.38
1.07
用刀击杀
1.08
6.94
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.87
小于<3.5
1.87
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
2.11
大于>4.5
1.68
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>5.5
1.80
小于<5.5
1.94
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.60
大于>3.5
2.25
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
地图为Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.60
小于<3.5
2.25
地图为Train炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
2.08
小于<3.5
1.70
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.65
小于<2.5
2.16
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.87
大于>2.5
1.87
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.60
大于>2.5
2.25
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.70
大于>2.5
2.08
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.68
大于>2.5
2.11
地图为Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.65
大于>2.5
2.16
地图为Train炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.08
小于<2.5
1.70
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为双
1.90
比分为单
1.90
获胜者
Roler Coaster
1.26
Marius
3.71
上半场 回合让分
Roler Coaster让分-0.5
1.50
Marius让分+0.5
2.48
回合让分
Roler Coaster让分-2.5
1.68
Marius让分+2.5
2.11
Marius让分+3.5
2.29
Roler Coaster让分-3.5
1.58
回合总数
大于>21.5
2.03
小于<21.5
1.73
$T1 回合总数
大于>10.5
1.85
小于<10.5
1.89
小于<9.5
1.87
大于>9.5
1.87
$T2 回合总数
大于>12.5
1.40
小于<12.5
2.81
首先赢得三个回合
Marius
1.93
Roler Coaster
1.81
首先赢得六个回合
Marius
2.01
Roler Coaster
1.75
首先赢得九个回合
Roler Coaster
1.55
Marius
2.35
回合总数单双
比分为双
1.75
比分为单
2.08
总击杀数
小于<139.5
1.87
大于>139.5
1.87
第一手枪局获胜者
Roler Coaster
1.60
Marius
2.25
第一手枪局首杀爆头
1.10
6.21
第一手枪局总击杀数
大于>7.5
2.33
小于<7.5
1.56
第一手枪局$T1总击杀数
小于<3.5
2.08
大于>3.5
1.70
第一手枪局$T2总击杀数
小于<4.5
1.88
大于>4.5
1.86
第三回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第三回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第三回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第三回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
2.33
1.56
第五回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第五回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第五回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第五回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
2.33
1.56
第七回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第七回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
第七回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第七回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
2.33
1.56
第九回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第九回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第九回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第九回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
1.56
2.33
第十一回合胜利方式
其他方式
2.43
全歼对方
1.52
第十一回合爆头总数
大于>3.5
2.19
小于<3.5
1.63
第十一回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.43
第十一回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
2.33
1.56
第二手枪局获胜者
Marius
2.25
Roler Coaster
1.60
第二手枪局首杀爆头
1.10
6.21
第二手枪局总击杀数
大于>7.5
2.11
小于<7.5
1.68
第二手枪局$T1总击杀数
大于>3.5
1.70
小于<3.5
2.08
第二手枪局$T2总击杀数
大于>4.5
1.86
小于<4.5
1.88
第十五回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第十五回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
第十五回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第十五回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
1.56
2.33
第十七回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第十七回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第十七回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十七回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
1.56
2.33
第十九回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第十九回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第十九回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十九回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
2.33
1.56
第二十一回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第二十一回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第二十一回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第二十一回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
1.56
2.33
第二十三回合胜利方式
全歼对方
1.52
其他方式
2.43
第二十三回合爆头总数
大于>3.5
2.08
小于<3.5
1.70
第二十三回合阵亡总数
大于>7.5
2.43
小于<7.5
1.52
第二十三回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
1.56
2.33
进入加时赛
1.07
7.38
用刀击杀
1.08
6.94
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.87
大于>3.5
1.87
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
1.68
小于<4.5
2.11
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<5.5
1.94
大于>5.5
1.80
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.60
大于>3.5
2.25
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
地图为Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.60
小于<3.5
2.25
地图为Train炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
2.08
小于<3.5
1.70
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.65
小于<2.5
2.16
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.87
小于<2.5
1.87
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.60
大于>2.5
2.25
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.70
大于>2.5
2.08
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.68
大于>2.5
2.11
地图为Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.65
大于>2.5
2.16
地图为Train炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.08
小于<2.5
1.70
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为双
1.90
比分为单
1.90

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