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YGames职业联赛
Hesta
1 - 2
CYBERSHOKE Esports
已结束
  • 全场
  • 第1场
  • 第2场
获胜者
CYBERSHOKE Esports
1.60
Hesta
2.29
正确地图比分
CYBERSHOKE Esports 0-2 Hesta
4.10
CYBERSHOKE Esports 2-0 Hesta
2.65
CYBERSHOKE Esports 1-2 Hesta
3.60
CYBERSHOKE Esports 2-1 Hesta
3.30
地图让分
CYBERSHOKE Esports让分-1.5
2.70
Hesta让分+1.5
1.43
地图总数
小于<2.5
1.80
大于>2.5
1.94
最多回合胜利阵营 (不含加时赛)
反恐精英
1.87
恐怖分子
1.87
炸弹爆炸胜利次数最多(不含加时赛)
CYBERSHOKE Esports
1.75
Hesta
2.01
炸弹拆除次数最多(不含加时赛)
Hesta
2.35
CYBERSHOKE Esports
1.55
获胜者
Hesta
2.24
CYBERSHOKE Esports
1.62
上半场 回合让分
Hesta让分+0.5
1.96
CYBERSHOKE Esports让分-0.5
1.79
回合让分
Hesta让分+2.5
1.79
CYBERSHOKE Esports让分-2.5
1.96
回合总数
小于<21.5
1.94
大于>21.5
1.80
$T1 回合总数
小于<12.5
2.17
大于>12.5
1.64
$T2 回合总数
大于>10.5
1.83
小于<10.5
1.91
首先赢得三个回合
CYBERSHOKE Esports
1.78
Hesta
1.97
首先赢得六个回合
CYBERSHOKE Esports
1.84
Hesta
1.90
首先赢得九个回合
Hesta
1.96
CYBERSHOKE Esports
1.79
回合总数单双
比分为单
2.08
比分为双
1.75
总击杀数
大于>139.5
1.87
小于<139.5
1.87
第一手枪局获胜者
CYBERSHOKE Esports
1.81
Hesta
1.93
第一手枪局首杀爆头
6.21
1.10
第一手枪局总击杀数
大于>7.5
2.11
小于<7.5
1.68
第一手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
1.91
小于<4.5
1.83
第一手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
2.08
大于>3.5
1.70
第三回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第三回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第三回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第三回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
1.58
2.29
第五回合胜利方式
其他方式
2.16
全歼对方
1.65
第五回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第五回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第五回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
2.29
1.58
第七回合胜利方式
其他方式
2.16
全歼对方
1.65
第七回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
第七回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第七回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
2.29
1.58
第九回合胜利方式
全歼对方
1.65
其他方式
2.16
第九回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
第九回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第九回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
2.29
1.58
第十一回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第十一回合爆头总数
小于<3.5
1.70
大于>3.5
2.08
第十一回合阵亡总数
大于>7.5
2.43
小于<7.5
1.52
第十一回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
2.29
1.58
第二手枪局获胜者
Hesta
1.93
CYBERSHOKE Esports
1.81
第二手枪局首杀爆头
1.10
6.21
第二手枪局总击杀数
大于>7.5
2.11
小于<7.5
1.68
第二手枪局$T1总击杀数
大于>4.5
1.91
小于<4.5
1.83
第二手枪局$T2总击杀数
小于<3.5
2.08
大于>3.5
1.70
第十五回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第十五回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第十五回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十五回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
1.58
2.29
第十七回合胜利方式
全歼对方
1.65
其他方式
2.16
第十七回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第十七回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十七回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
1.58
2.29
第十九回合胜利方式
全歼对方
1.65
其他方式
2.16
第十九回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第十九回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十九回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
1.58
2.29
第二十一回合胜利方式
其他方式
2.16
全歼对方
1.65
第二十一回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第二十一回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第二十一回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
1.58
2.29
第二十三回合胜利方式
全歼对方
1.60
其他方式
2.25
第二十三回合爆头总数
小于<3.5
1.70
大于>3.5
2.08
第二十三回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.43
第二十三回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
1.58
2.29
进入加时赛
6.94
1.08
用刀击杀
1.08
6.94
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
2.05
小于<4.5
1.72
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
2.11
大于>4.5
1.68
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<5.5
1.94
大于>5.5
1.80
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
1.79
大于>4.5
1.96
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<3.5
1.97
大于>3.5
1.78
地图为Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
1.92
大于>4.5
1.82
地图为Train炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.67
小于<3.5
2.12
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.73
小于<2.5
2.03
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.87
小于<2.5
1.87
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.60
大于>2.5
2.25
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.65
大于>2.5
2.16
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.11
小于<2.5
1.68
地图为Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
2.16
小于<2.5
1.65
地图为Train炸弹拆除总数(不含加时赛)
大于>2.5
1.79
小于<2.5
1.96
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为双
1.90
比分为单
1.90
获胜者
Hesta
2.12
CYBERSHOKE Esports
1.69
上半场 回合让分
Hesta让分+0.5
1.87
CYBERSHOKE Esports让分-0.5
1.87
回合让分
CYBERSHOKE Esports让分-2.5
1.96
Hesta让分+2.5
1.79
回合总数
大于>21.5
1.80
小于<21.5
1.94
$T1 回合总数
大于>12.5
1.64
小于<12.5
2.17
$T2 回合总数
大于>10.5
1.83
小于<10.5
1.91
首先赢得三个回合
CYBERSHOKE Esports
1.86
Hesta
1.88
首先赢得六个回合
CYBERSHOKE Esports
1.84
Hesta
1.90
首先赢得九个回合
Hesta
1.96
CYBERSHOKE Esports
1.79
回合总数单双
比分为单
2.08
比分为双
1.75
总击杀数
大于>139.5
1.87
小于<139.5
1.87
第一手枪局获胜者
Hesta
1.93
CYBERSHOKE Esports
1.81
第一手枪局首杀爆头
6.21
1.10
第一手枪局总击杀数
大于>7.5
2.11
小于<7.5
1.68
第一手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.83
大于>4.5
1.91
第一手枪局$T2总击杀数
大于>3.5
1.70
小于<3.5
2.08
第三回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第三回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第三回合阵亡总数
小于<6.5
2.08
大于>6.5
1.70
第三回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第三至四回合)
2.29
1.58
第五回合胜利方式
全歼对方
1.65
其他方式
2.16
第五回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
第五回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第五回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第五至六回合)
2.29
1.58
第七回合胜利方式
全歼对方
1.65
其他方式
2.16
第七回合爆头总数
小于<3.5
1.65
大于>3.5
2.16
第七回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第七回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第七至八回合)
1.58
2.29
第九回合胜利方式
全歼对方
1.65
其他方式
2.16
第九回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第九回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第九回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第九至十回合)
2.29
1.58
第十一回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第十一回合爆头总数
小于<3.5
1.70
大于>3.5
2.08
第十一回合阵亡总数
大于>7.5
2.43
小于<7.5
1.52
第十一回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第十一至十二回合)
1.58
2.29
第二手枪局获胜者
Hesta
1.93
CYBERSHOKE Esports
1.81
第二手枪局首杀爆头
6.21
1.10
第二手枪局总击杀数
小于<7.5
1.68
大于>7.5
2.11
第二手枪局$T1总击杀数
小于<4.5
1.83
大于>4.5
1.91
第二手枪局$T2总击杀数
大于>3.5
1.70
小于<3.5
2.08
第十五回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第十五回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第十五回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十五回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第十五至十六回合)
2.29
1.58
第十七回合胜利方式
其他方式
2.16
全歼对方
1.65
第十七回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第十七回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十七回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第十七至十八回合)
2.29
1.58
第十九回合胜利方式
其他方式
2.16
全歼对方
1.65
第十九回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第十九回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第十九回合首杀爆头
1.94
1.80
单选手单回合击杀3人(第十九至二十回合)
2.29
1.58
第二十一回合胜利方式
全歼对方
1.65
其他方式
2.16
第二十一回合爆头总数
大于>3.5
2.16
小于<3.5
1.65
第二十一回合阵亡总数
大于>6.5
1.70
小于<6.5
2.08
第二十一回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第二十一至二十二回合)
1.58
2.29
第二十三回合胜利方式
其他方式
2.25
全歼对方
1.60
第二十三回合爆头总数
大于>3.5
2.08
小于<3.5
1.70
第二十三回合阵亡总数
小于<7.5
1.52
大于>7.5
2.43
第二十三回合首杀爆头
1.80
1.94
单选手单回合击杀3人(第二十三至二十四回合)
2.29
1.58
进入加时赛
1.08
6.94
用刀击杀
1.08
6.94
地图为Anc炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
2.05
小于<4.5
1.72
地图为Anu炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
2.11
大于>4.5
1.68
地图为Inf炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<5.5
1.94
大于>5.5
1.80
地图为Mir炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
小于<4.5
1.72
大于>4.5
2.05
地图为Nuke炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.78
小于<3.5
1.97
地图为Dust2炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>4.5
1.60
小于<4.5
2.25
地图为Train炸弹爆炸胜利总数(不含加时赛)
大于>3.5
1.67
小于<3.5
2.12
地图为Anc炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
2.03
大于>2.5
1.73
地图为Anu炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.87
大于>2.5
1.87
地图为Inf炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.60
大于>2.5
2.25
地图为Mir炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.65
大于>2.5
2.16
地图为Nuke炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.68
大于>2.5
2.11
地图为Dust2炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.65
大于>2.5
2.16
地图为Train炸弹拆除总数(不含加时赛)
小于<2.5
1.96
大于>2.5
1.79
炸弹拆除总数单双(不含加时赛)
比分为双
1.90
比分为单
1.90

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