3.后期可以拆掉前期的树屋等外围设施,砍掉树建居住地,将外围设施移到最外层去。
4.事实证明,果园,农田,渔场,猎场,采集屋补充食物效果几乎一样。
农田的好处在于有个农闲期,坏处在于怕蝗灾,来不及收割。
果园的好处在于稳定而大量的提供食物,坏处在于需要4年成长期。
渔场猎场采集屋都是稳定提供食物的重要设施,多建几个不会错的,当你农田蝗灾,来不及收割时,全靠这几样保命了。
牧场的性价比是最高的,2个人提供大量肉食,但前期兑换时要出点血本,还有就是怕瘟疫,一个瘟疫过来,那一片的牧场都遭殃,所以牧场最好隔开了建。
5.铁矿煤矿记得多开几个,后期工具吃紧,不过我玩到工具吃紧时已经很稳定了,没出现过饿死人冻死人的现象。
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