敏捷和感知总和一定要比力量和体质高,毕竟坚韧已经比反射高出40点。
建议一开始属性如下
力量:6
体质:15
敏捷:15
感知:18
智力:3
决心:18
由于鬼门效果,在未走出第1个岛的情况下,透过苦痛你就已经有16点力量。
实际属性如下
力量:16
体质:15
敏捷:15
感知:18
智力:3
决心:18
由于鬼门效果令自身受到更大伤害,所以体质我没有设太低。
当你等级10的时候会另外增加10点体质,这个时候坚韧还会比反射高20点。而且血很厚,如果你使用剑盾风格,盾的格档还会令到反射增加,这样算起来坚韧和反射就会很接近。
打小怪用高格档和凋像(黑曜石油灯)去打,想打得快的玩家可以买一些自带范围性法术伤害的装备,注意不是反伤也不是打单体的法术。
武僧有反弹远距攻击这个很好用对于高防御角色。
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