好像也没什么其他有困难的地方了..然后说下目前各职业的平衡性吧..反正目前是十分的不平衡
以单手剑的武器伤害为1,匕首则是0.7左右,双手是比2高一点,弓弩也是1左右
技能是在竞技场看的,但是好像跟故事里的会有点出入,但是目前看到的出入都是在源力消耗上,就像故事里的隐身是要1源力的,而竞技场的隐身不需要源力。
大招是不是真那么高我是不知道的,我没打过出来,就点开看过。
战士技能:需求近战武器,即基础是0.7,1或者2
一般技能:大部分是基础的1倍或者1.5倍伤害,目前只看到砸地那招是0.8倍
源力技能:一招类似致残打击的,伤害跟致残打击一样是1.5倍,大招飓风是5下5倍一共25倍
恶棍技能:需求匕首,即基础0.7
一般技能:最高的基本只有基础的1倍,一般是0.8倍,相对的穿刺类型较多(然并卵)
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