气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)
气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)
气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)
气系 + 猎人 = 不稳定状态 (目标被攻击会被传送到随机位置,比较有意思)
气系 + 恶棍 = 烟幕 (丢一团烟雾,把自己隐藏起来,说强也强说弱也弱的技能,烟雾可以封锁人的视线,烟雾外的人不能用远程技能锁定烟雾里的人。战士冲锋技能,或者变形蛮牛冲撞,都无法直接穿过烟雾到达另一边)
气系 + 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电)
水系 + 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血,感觉比原来的雨面积小了)
水系 + 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态)
水系 + 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff)
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