PS:苏联用新兵就是送人当炮灰,牺牲就是领导决策;美帝用新兵就是德军不受规矩不按套路来,牺牲就是艰难的抉择。这政治倾向不说了
大家在序章之后可以选择4个联队中的3个,每个连队都有自己的特色兵种、技能和被动加成(比如免费解锁手雷,兵能拿更多武器什么的)。
技能可以通过打仗获取的Requisition(补给,以下简称R)升级,玩过美服OL的玩家对此肯定不陌生。
每个连队有2个值:老练度和强度。
如果你的兵在战斗中获得了老练度,那么这个会贡献到连队老练度里面。连队老练度上去了,你的兵天生就会是1星2星3星。
如果你在战斗中有所损失,连队强度值就会下降。只要死人就算,不仅仅是团灭,但是团灭扣分更多。每个连起始强度均为100。当强度值为0时,系统认定该连阵亡太多已经失去战斗能力(用P社的话就是组织度为0),无法再使用。可以花费R和老练度补充强度(来新兵自然老练度下降)
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