各属性抗性:随装备等级变动,主属性为属性抗性,一般主属性是常规属性的1.5倍;
暴击率:随装备等级变动,主属性为属性抗性,一般主属性是常规属性的2倍;
生命值和先攻:同上。
为了最大化输出,多数情况下我们关注的是职业对应的能力属性和某些特定的学派技能,其它条目基本属于聊胜于无的状态。
本游戏为角色扮演RPG游戏
关于理想属性装备的取得
获得理想装备的最直接途径就是刷商店——相比靠幸运捡,刷商店得到的装备有以下几个明显的好处:
1.装备等级与角色当前等级持平;靠幸运捡到的装备等级取决于捡到的地图周围的任务和怪的大致等级,除了越级打怪的大佬以外,普遍来说要比角色等级低一些,而商店在每次升级之后物品都会刷新,导致商店里面卖的装备等级总是和你队里的人物等级是相同的,基础的护甲总会高一些。
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