关于任务系统,游戏中只有很少很少一部分需要玩家去来回跑路“交任务”。制作团队很不喜欢这个设定,并试着将它变得更为合理。
怪物甚至可以在玩家冥想时偷袭你。
游戏中野生动物的AI十分先进,譬如山羊看到灌木后会去进食,同理,如果动物遇到玩家或是别的天敌,则会四散逃跑。
如果玩家手滑击杀了一只山羊,山羊尸体的气味可能会引来怪物的注意。如果没有动物或怪兽使用它的尸体的话,这只山羊慢慢就会变得腐烂,不过游戏中也存在喜好使用腐烂尸体的怪物出现。
如果野外有小鹿在游荡的话,四周的野狼回去追杀它们,如果你杀掉所有小鹿,你就会看到狼群在四处游荡寻找猎物。
游戏中的“滑冰”特性被砍掉的原因在于:与常规战斗不同,玩家很不喜欢角色在滑冰时无法操控,在冰面战斗很容易让玩家挂掉。
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