一般法系职业对这些技艺便不太感冒了。至于纯粹法师们——术士、妖术师和元素使们迷信魔法力量,对格斗术近乎厌恶。(因此,一位喜欢挥舞宝剑的骚年,称为魔法学校中忤逆的典型,你们懂的。)同为纯粹法师的女巫则更多地受到沼泽势力重视防守、兼顾进攻的战争观影响,对进攻术并说不上厌恶,而对防御术十分重视。
进攻、防御的技艺在实际作战时会受制于战士的体格力量(不是四维的P)、武器、防具等因素,所以,不具有无限强化的空间。尽管如此,这些技巧受到斗士英雄欢迎的状况,不会因此而扭转。
因为战斗的直接目的是消灭敌人,而过多注重防守并不利于这一目标,且防御并非万能,“久守必失”,所以大部分斗士英雄都更多注重进攻术(防御就交给铠甲护具吧),认为“进攻就是最好的防守”,尤其是据点全阵营所有英雄、地下城的洞穴人斗士和元素堡的火元素人、精神元素人将领。因此,这些英雄坐拥进攻术普及状况饼状图(= =0)的最大的份额。其中野蛮人和元素人更是以进攻术为职业第一要术。
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