精灵的被动能令她低于50%血量时,慢慢的自动回血直至到50%,这个被动能令她在缺少补血的时候更持久,可以考虑把药优先让给队友。
甚至带上回血项链,空出的位置全程放书。
精灵的主要武器是她的弓,而她的天赋都是围绕着弓,最终目的是令她拥有无限的箭矢。
而选择长弓、短弓,就依你个人的喜好。
不推荐毒弓,非常容易TK。
长弓优点在于【比较精准】,能穿甲,能有效点特感。
短弓优点在于【射速快】,能让你在直线上清理鼠潮,弹数多,除了部份有甲的特感都能快速清理掉。
而精灵对比于赏金(弩)同样是远程职业有什么优点?
那就是她的弓不需要装弹,意思即是不会有断层,没子弹,迫使你切换武器。
这个优势非常的强大,而好多人将赏金和精灵比较时会忘记这点。
近战武器推荐使用长柄战斧。
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