汉克与中士汉克的差距就挺大的 俩者护盾一种是及时的 一种是持续的
这俩种护盾的不同就取决与1.队伍是否有突破口2.奶量是否不够3追踪效率是让这场游戏 打架多 还是跑路多
中士汉克下飞机后基本就可以一个个套盾了 盾的上限是半血 建议带加成是容量与回复 这样在遇到怪的时候大家都是一管半的血 缺点是怪物瞬间爆发高时只能靠4 还有肉身档石头了拖住时间让奶补上 激光输出也挺可观的 对其他人也没影响
汉克 不出意外地话 请把火箭弹那个键扣掉 会弹开自己人除非你还有预判 帮没燃料的队友位移的本领 汉克的应急护盾确实强大 队伍变成中国象棋里的连环马 着实会让怪物头痛 加成可以带容量与减CD 但也要小心怪物优先选择杀你 也可以带些回血 火箭等保命的
终于谈到队长卡伯特了 本作的颜值担当 当然这里还是要谈下他的几个技能 撒粉的话算是个追踪技能 可以弥补队伍追踪能力不足 那么在诱捕角色控制足的情况下 他的伤害增幅器和突击的配合可以瞬间爆炸 但是问题还是来了 他的保护能力 还是不足 更多的去进攻 面对像双马尾 幽灵等 可以试着拼一拼但这场你死我亡拼斗的胜负基本就很快会出来了 又要争取时间输出 但是又不能让怪输出过多 抛开怪物会不会玩的因素 自己多练身法吧
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