•改动了游戏的几率系统
•为每个难度都增加了介绍栏
•改变了Redeemer吸血时的动画效果
•降低了用独角兽之角( Unicorn Horn)打出999点伤害的几率(这货用来打boss太bug了)
•加强了死灵法师召唤的骷髅的AI
•加入了新道和新的稀有道具
•降低了在拥有“火箭”道具时发射火箭的几率
•原来每层的“木门”现在变成“传送门”了
•生成金箱子的概率变为30% ,生成银箱子的概率变为 50%
•金箱子和银箱子的掉落物更加强大了
•Boss和小怪的攻击有几率使你硬直(或是类似眩晕的效果)
•Fixed Skeleton Fire Burst hit box (不会翻...)
•人物在中毒时会变成紫色
•修改了梅林的帽子(Merlin’s Hat)的效果
•在噩梦难度中,加入了比“精英”怪更强的“超级精英”怪
•现在会自动捡起物品(本来不是也说过吗...)
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