1.人类型:
按某诗人的说法,作为兼职法官.陪审团和刽子手的狼叔游戏里砍人其实不比砍怪少.人类敌人属于常见且比较容易对付的敌人,基本集体活动.本作的敌人基本砍3刀就会出现特殊动作,怪物类的闪避后跳之类,到人类就是举刀格挡.攻击格挡的敌人会短暂失衡(画面模糊效果).纯RPG玩家玩3.4难度要学会注意攻击节奏.这时候两侧或后背的同伙会很高兴地教你做人.纯RPG玩家玩3.4难度要学会注意攻击节奏.除了某些有明显穿军装盔甲的逃兵 对付初期人类杂兵群效果最好的是阿尔德 伊格尼印和投掷类炸弹的群体控制效果 即使是初期的伊格尼也可以提供5个里面2-3个左右的点燃率.对新手这里推荐点满阿尔德2形态.阿尔德印的2形态提供360度 大范围 失衡+击倒.而且阿尔德2形态有个BUG 不占技能栏不装备上去也能用2形态.顺便说下击倒 对击倒的敌人上去插胸口的动作是无敌且即死判定的.即使是某些狩猎任务里血条在屏幕正上的小BOSS也是秒杀.至于速杀弓箭手.盾牌兵亚克席绕背处决之类...一句话带过了
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