你问这是为什么?
打开你的巫师3目录,bin-x64下你会发现一个叫clothinggpu.dll的玩意,这是巫师3的physx服装模拟插件(gameworks组件之一),作用在于模拟服装真实运动状态,这个东西在同屏穿衣服的人少的时候影响不大,但是人一旦多,而且集中到同一屏内的时候,physx的计算压力就大了,这确实会占据掉部分gpu的性能空间
不过值得一提的是,这个东西虽然会让你的最低桢提高,但是碰到人多或者某些穿飘逸衣服的怪(比如日间女妖)的时候,你的机器可能会瞬间卡一小下,就零点几秒,然后帧数会一直稳定到30以上(gpu模式不会有这个卡顿,但是帧数会一直都明显降低)
你问这为啥?这是因为cpu模式的cpu运算的启动是有延迟的,而gpu是没有(应该说几乎很小感觉不到)的。这种卡顿每次碰上只会出现一下,然后就一直顺滑如飞了
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