ps:另外补充下如果放逐了一个目标,之后放1技能大招会直接作用在被放逐了的目标上
再看防守,靠得骨法的4技能,增加全体本方所有英雄魔抗,1级1点魔抗,lv25就可以给全队带来65的魔抗!这让你可以从容对面的aoe英雄,本人不是数据帝,没有去具体计算此技能为全队换来的减免百分比…但是我确实在面对敌方如冰女+女王+风行aoe连招时,心里舒坦许多…;同时让你的小鹿更快的回复能量,一直奶…
骨法攻击顺序为:平A—放逐—炮轰… 所以技能总体来看,骨法是比较完美的了。也一直是我从未想过放弃的阵中一员大将!骨法总结:
劣势:
1. 自身太脆,挨不了几下打;还偏被设计成站在最前端的中排!意味着一旦你前排全倒,或是单T被黑鸟禁锢,骨法就是直接靶子,易被秒…
2. 入手,升星,进阶 如上文提到
优点:
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