苹果游戏攻略
《无尽漂移》至今我还仍然记得多年前的《极品飞车:地下狂飙 2》,如果说这款游戏最喜欢的部分那就是甩尾赛,不用和往常的赛车作品末端追求跑道赛或者竞技赛,而这种漂移的甩尾赛才是让我最能着迷的玩法。
最近上架苹果商店的 Torque Burnout《无尽漂移》把甩尾赛单独作为一个游戏推出,这不仅对移动平台来说稀罕,哪怕是对家用机或是 PC 平台来说都挺稀罕的,喜欢甩尾赛的我当然不会错过这款游戏。然而当我体验了十来个小时过后,发现果然还是对这款不到 500M 的游戏期望过高了。
画面表现可圈可点 游戏气氛需要加强
对赛车游戏来说,视觉效果是非常重要的一个项目。作为一款移动端的作品,本作的贴图纹理、金属光泽、建模精细度、烟雾效果等都算是比较不错。客观来说,本作的画面表现虽然说不上惊艳,但还是可圈可点的。当然,要和《真实赛车 3》那样真正的“大作”比起来本作肯定是输的,毕竟游戏体积差距就不是差一点半点了。
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