这3个职业在最高难度下的综合实力大概只有别的职业的一半都不到,说难听点和少个人没什么差别,说再难听点,很可能会拖整个队伍的后腿(横竖各种死后,需要队友分心去救人)。
这个和装备好不好,或者build好不好,会不会用没太大关系,是技能上先天性的缺陷,他们没生存能力,没输出能力,没控场能力,注定了是打酱油的角色。
可能有人会反驳说Reaver的伤害输出是非常高的,这点的确没错,但前提是在不吸引任何仇恨的情况下,还要配个专职奶妈给他才行,否则也是各种死,野团的话不太可能。
今天先详细介绍Keeper这个职业的build,Keeper是不用解锁的最初3个职业之一,而且是所有职业中相对来说最不依赖装备的。
先看4个主动技能(下图):
A)护盾技能的重要性不需要多说,这个游戏中不存在血牛,战士都是血少得可怜,20级keeper满的护盾是人物血量的5倍多,
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