不愧是岩石壁画,连同以前的《宇宙战争》,延续了他们一贯的作风:逼真的CG,让人惊艳的创意,还有……高大上的配置需求,大战时酷炫的幻灯片风格以及“寻路难,寻路难,多歧路,今安在”的惆怅……
游戏的细节很赞,抛开那跟阿凡达似的星球地貌,仔细看你能看到战士们在工厂里是怎么被加工出来的,仅仅在这点上可谓是前无古人。嗯,我情不自禁想起了beta突击兵生产…哦不是武装时在工厂里辗转反侧做广播操的模样。通关后的浮现的字幕,背景中无数的星球一个个被静默者无情吞噬,最终定格在9星,冰冷的宇宙中黑暗触手缓缓伸向了这颗美丽的星球,末日的感觉不言而喻(为下部资料片或者第二代造势)。
这都不是重点!重点是岩石壁画狠狠的欺骗了我!预告片那么高大上,为毛游戏里面那么震撼的CG完全木有!你们把他插入游戏中会死啊!还有GOO,说好的混乱的制造者,冷酷无情的大敌呢?!官方的洗脑轰炸不停地告诉我这是个超级反派,世界公敌,我已经脑洞大开将他和《疯狂山脉》中的修格斯和《光环》的洪魔划到一起了,结果设计师一撸到底最后完全洗白,所有的一切都是为了更大的良善,在主角们羡慕嫉妒恨的眼神中,(即将)成为全宇宙的拯救者……
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