本作中是周围区划商业+2倍率,并且有额外的倍率*15的收入
这个收入看起来与原作相比削了25%,实际上是没差别的
因为城市的商业值换算成收入的时候也削了25%
因此这个设施还是一如既往的强力的,建设的思路就是围着一个机织所边上建N个换钱屋,这样一来两方都可以给对方提供加成,一般而言,如果周边的换钱屋大于等于4个的时候,也就可以基本上回本了
这是在建最高三维的城市或者最大收入的城市的时候都有可能出现的设施
最后一个是特产市场
这个设施也是原版的设施
效果是人口每个月+20左右,自身倍率*15的额外金钱收入
这个设施与前面机织所相比就完全渣了,两者差别在于一个是每个月+20人口,另外一个是周围+2商业倍率。我们假设周围有3个商业区划的话,机织所就可以提供额外6倍的加成奖励,一个区划的基本加成假如是130的话,也就是780的商业加成,这个就折合+15的人口月人口增长了,何况加上额外的金钱收入呢
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