● Health
生命数值 (现值/最大值),变成0即死亡,会在部族之地重新復活。
● Wits
机智数值表示你有有多狡猾和奸诈,高机智的英雄手中能握有更多卡片,
抵抗诡计陷阱时也会依机智数值决定骰子数。
● Spirit
心灵数值影响你的魔法能力,决定每次黄昏时你会拥有的魔法值总额,
抵抗魔法陷阱时也会依心灵数值决定骰子数。
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资源:
● Gold
金钱值,多数武器卡和部分奸计陷阱卡的使用需要消耗金钱。
● Magic
魔法值,魔法卡或魔法陷阱卡的使用需要消耗魔法。
● Prestige
威望值,每当黎明时威望最高者会被召到国王身边代为下达命令;
当国王病逝后,威望最高者将继承王座。
● Rot
堕落值,不停地卖弄黑暗诡计或者不断地被较高Rot值的灾祸 (Bane) 杀死,
将会迅速累积堕落值,当数值达到5即变成邪恶状态。
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