霸体——第三个触发硬直的因素,NPC被连续击打的过程中,他的霸体会下降,直到0(数值是影藏的),这时候如果遭到重击,他也会硬直,这就是为什么重击打到侧面和背部也会出硬直的原因。每种敌人的霸体高低都不同,只有靠经验,当然,一头熊的霸体绝对比一个强盗要高,巨人,猛犸,龙就更不用说了,他们的霸体基本不会减的。
所以反击,重击到防御,霸体过低时被重击都会出硬直。关键是注意距离的掌握和时间,拉远了打不到,反击后你可以站桩连,也可以绕圈连,出重击也一样,多长时间出,是使用站立重击,前移重击,横移重击,包括在普攻1/2的时候卡出快速的重击都只有自己慢慢去体会。
防御——格挡,减少伤害。限时格挡也能触发对手摇晃的硬直,但是不推荐主动使用,耗不起还会丧失主动权。只能在时间来不及反击的情况下稍微档一下,比吃满全部的伤害要好点。
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