“翘头”和“低头”其实是飞行中比较麻烦的事情,因为在离地后,出现 持续“翘头”和“低头”,就意味着要不断按键盘上的“W”或“S”键,加大操作难度。力求最大时间平行于地面飞行应是节省时间的最有效方式,调整就意味着损耗时间。
所以,我在琢磨了好久之后,弄了这样一个高度差,后面8个涡轮其实是在抵消“翘头”的作用,此外,机翼的位置也是有考量的。各位玩家也应该注意到了:机翼的位置不同,飞机“翘头”或“低头”的程度也不同。 最后,我并在最前面使用抬头翼,而是用了螺旋桨,也是一样的原因。
在克服了“翘头”和“低头”的问题后,飞机拔升以后,基本只要操作“A”和“D”以及“shift”三个按键了。稳定性也大大提升。
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