3、平衡一下各个养成小游戏的收入性价比。目前来说产矿的收入差不多每把近万,远超采药,钓鱼,打猎3-4倍左右,尤其是钓鱼,难度不低,最好的鱼的只能卖1000,而且获得的东西又不像制药和做武器,吃熊胆这样有使用价值,简直是所有养成小游戏里面性价比最低的,建议提升一下。
4、关于采矿拿的宝藏,这一代全是钥匙太鸡肋了,等大地图发现的宝藏都开光了我都不知道这钥匙还有什么用,而且卖钱只能卖1文钱 ,简直蛋疼,还不如像老武林一样古玩字画什么都能开到好,我记得那时候我有一次刚从头开玩直接连游戏主线最终道具射雕弓都打到了。建议dlc里面宝藏里能恢复成和老板一样的东西,甚至一些已经遗失的绝世武功和神兵利器,当然,可以降低宝藏的出现概率,差不多平均3-4把才能出现一个宝藏,只要开出的东西好就好。
5、关于游戏中战斗时候人物控制,能不能把非主角参战的战斗直接交给AI控制啊,尤其是我都纳闷,玄冥子去行猥琐之事我作为主角只是偷窥怎么战斗中是我控制玄冥子打架而不是AI,这也太奇葩了。
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