通关第三代,实际上跟我和一代通关的感觉差不多——失落,确实是失落,相信也有朋友跟我的感觉一样。在我眼里一款能称上大作的RPG能给我的最好的感觉就是这种。因为当你完成整个游戏之后,之前得到的乐趣越多带入感越深,那么在结束的时候得到的失落也将更深。虽然说巫师3中有多种结局,但是笔者也差不多都被剧透光了。不过这也不是主要原因,其实不论你的结局是怎样最终在我们这一代中的白狼都会孤独的一个人,然后继续探索那些没探索的地方和支线。
先谈谈缺点,其实对于我来讲这游戏虽然代入感还蛮强,但是主线任务总觉得还是缺少一点峰回路转的感觉,一切都是按照一个理所因当的路线来走的——杰罗特找到希里然后打败狂猎,但是总是缺少一些大的波折,因为作为一个玩家来讲我知道最终我肯定会找到希里打败狂猎。如果再加一些大的转折的话我觉得应该会更好。当然,主线任务中的小波折到时不少,这个大家应该都知道——找A的线索发现B,B知道A的线索但是要帮 B完成某某,完成之后B告诉你A去了C地,然后在C地你知道A跟D有联系,然后去D发现要怎样怎样之后才能找到D,之后找到D过后D告诉你A又去了E。如此循环,感觉有点故意拖时间的嫌疑。总体来说,游戏提供的代入感大多数来源于其他诸如场景、音乐以及大背景等等的塑造,主线实际上还是有点单一了。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示