这一代dai的剧情老是被人诟病,因为超短的主线………………step12345就over了。
但是,如果说只是为了刷够power,然后主线,或者接个任务就去刷unique紫色装,把整张地图的怪屠了,对话全部右上角,那么就会丧失很多乐趣。bioware的用意,似乎在于借鉴上古,使用沙盒构建足够大的世界,通过大量支线,codex来开拓背景。实际上做的也还不错,如果你有兴趣和时间仔细品味的话。
这里谈一段剧情,c姐要主角帮她跟V叔说说,完成Swords & shield的最后一章,因为她很喜欢那本书。V叔听到后很惊讶,那个死板得跟木头一样的家伙还会看小说?还是我的粉丝?V叔还说那是我最糟糕的小说了,销量也不好,写了还换不得油墨钱,原本要弃坑的,但是,如果你要我写了送给c姐的话可以,送书的时候我一定要在旁边(鬼畜啊!!!!)。于是乎就到了送书时,c姐还傲娇的问给我 这个东西干嘛?不要!V叔就说你不要那就算了,你不是想知道主角骑士怎么样了么?不想知道就算了。转身作势离去,c姐急得大叫wait!呃,如果c姐再年轻20岁我是会萌得一脸是血。那本书啥风格?smutty literature情色文学........
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