一是foliageshadowdistancescale, ultra默认值好像是54,high默认值应该是16,我将其改为16,但此项上面的foliagedistancescale 我保留其为ultra值 1.8. foliageshadowdistancesclae 应该是控制树木、灌木和草从的阴影的可见距离的,而foliagedistancesclae就是普通的树木可见距离。
N网原文这么描述的:FoliageShadowDistanceScale= [Ultra Value: 54] - Increase the value to enable a few extra trees, bushes, and grass clumps to cast shadows
二是cascadeshadowfadethreshold, 从 1 调整到了 2,我没搞错的话这项是有关远处阴影可见度的,数值越高效果越低。
N网原文是这么写的:CascadeShadowFadeTreshold= [Ultra Value: 1] - Decrease the value to improve the maximum view distance of shadows
顺便说一下我用的显卡是 技嘉 980 G1 gaming,4G。全部开最高,包括毛发和垂直同步(因为我木有Gsync显示器,唉。。。)。对之前三项做出修改前帧数表现很不好,基本上只能锁40帧游戏,不然的话GPU时刻99%利用率,温度时刻60 ,且跳帧严重,特别是进城的时候。
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