1 推线
2 趁对方英雄回复的阶段 偷掉对面的佣兵
3 如果你是隐身系的刺客(Nova 或者Zeratul) 可以继续去战场周围的佣兵营地 看看能不能收掉几个逗比
然后 我们再分别谈谈每个地图的机制
但是在这之前 你需要了解的是
每个地图的事件重要性都是随时间增加的
有时候第一个甚至第二个地图事件 都是可以放弃的
不少同学为了干扰对方获得资源反复不断的上去送命三四次
最后还是让对方拿到了事件
然后经验还被落下了两级 这样就非常得不偿失了
我们先来看看闹鬼金矿
这个地图的事件就是典型的 随着时间推进 战略重要性随着幂级指数增长
由于第一波傀儡会在你自己家门口刷新 然后走向对面的基地
经常会出现这个傀儡一个要塞都没有拿下 就被对面放倒的情况
因此 在第一波傀儡刷新前的佣兵的重要性是远远大于地图事件的
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示