在攻击力第一的背后潜藏着魔法防御力的低下,甚至可以说,龙骑兵的魔防是近战职业中最差的,根本耐不住魔法攻击。所以培养时可以选择牺牲一定的攻击力从猛兽使过渡,而且这样还能提高一定的AGI。由于主要是为了对付龙族所培养的职业,因而AGI低些也没有问题,重要的是物理攻防。
最大优点:我方全S-SIZE职业中最高的物理攻击力。致命缺陷:速度极慢,不配合加速魔法就难以发挥作用。魔法防御差。
忍者:全部职业里最高的AGI成长,上三下四的六格移动力,能够使用高级攻击魔法、二刀流的使用……一大堆优点使其成为大多数人培养主角时最常用的职业。但这些都掩盖不了其致命缺陷:糟糕透顶的职业耐久修正。加上忍者的二攻其实都较低,于是乎假如你将一个杂兵一直按忍者职业培养最终得到的往往是一个命中回避超高但攻防皆烂的尴尬角色。由于后期战斗中回避率已经不太重要,所以忍者就很容易圆满,不要指望回避率能给你带来多少好运,必中魔法可不是吃素的……个人建议还是将忍者定位于一个实战性职业,升级时尽量靠其他职业练。毕竟凭借其最优秀的机动力在一些地形复杂的战斗中极其有用。
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