最大优点:邪眼特技。致命缺陷:无。
独角鬼:可视作普通战士的强化形态,可以走六步很不错,但攻击力的缺陷很明显,仅和弓使在同一水准。整体数值相当平均,有擅长武器锤。也许这才叫全面发展代表全面平庸?其移动力是主要利用价值所在,虽然没有什么其他特色,但用来战斗还是挺有用的,总体评价不过不失。
作为纯粹的肉搏职业,INT成长5限制的他的发挥。实用性还是不大。
最大优点:可以走六步。致命缺陷:数值上没有特色。
骷髅:在不死的特性面前,骷髅的攻防平庸根本不算什么了。在第四章以前也许骷髅只能算是个不太经用的肉(?)盾,但拥有破魔之盾后只要别碰上小妖精就是绝对的不死之身。一直到末期都有发挥的余地,毕竟在数值上,骷髅有高速度的优势(一身骨架怎会不轻?),用作牵制、吸引火力都很有价值。属于可自始用至终盘的特色职业。
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