这种场合下主角弓更像一个等待空隙的切入型刺客,配合队友打伤害的间隔去,尤其是法师咏唱出来的那一瞬。在面对高硬直的大型怪时切入时机更要慎重。
2.为了让主角吸引敌人注意力成为对方的目标
手动操作角色的我们在躲避伤害的预判上要比NPC自己要好太多,不会盲目陷入对面怪物的包围圈,更可以带着他们绕圈子左顾右盼拖时间。在己方只有一个前排时,你主动跳进去能够吸引一部分敌人的注意,而不是让所有火力都集中到那可怜的前排上。
另一个典型应用是,面对高级幽灵丧尸类以及带法术的BOSS,如果你是对方咏唱的第一目标,那对于有着强力闪避能力的你是再好不过的了,还能通过走位避免法术发生地有队友的存在。在对方咏唱出的一瞬间直接阳炎等踩下去,既躲开了法术区域,又能利用对方法术施放期间的硬直对其痛打。【大鲸鱼,天马等等】
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