但是这条理由仍然不是学者选择CRT的重点。
理由2:学者自身职业定位决定了CRT的最优先地位。
单盾暴击帮学者减轻了多少治疗压力不是重点,重点在于学者如何去使用单盾的暴击。一次单盾暴击能够允许学者暂时将注意力从tank身上转移出来。在平稳的战斗中切模式上满3个DOT,在全队血不满的情况下加群盾,在单个队员血不满的情况下单体治疗其他队员,在压力较大的战斗中获得回蓝的契机或者上一个石肤。多元化的可选行动让每次单盾暴击的意义都超越单盾技能本身的意义。但是如果一个学者只是享受单盾暴击带来的满足感,那只能说他还有办法发挥的得更好一点。
理由3:盾不会造成过量治愈。
反过来说,暴击对于白魔而言效果较差的原因很大程度在于过量治愈的问题。相信很多治疗都会体会到,如果一个队员收到了肉眼明显可见的伤害,两个治疗经常会同时去加血导致过量治愈。DPS也能经常发现自己只受了40%MHP的伤害,却来了两个Cure II。同样的,Tank身上也经常出现过量治愈的情况。这些全部都是无效治愈。然而学者的盾只要队伍里没有两个学者就不会出现这个问题,同时学者不算盾减伤量的治愈量都很低,群盾150,单盾300,即使暴击也很难造成过量治愈。
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