这游戏人可以被屎憋死,所以我从来都是已内急优先,喝水靠边为原则,所以我也不知道屎急会怎么样,你们可以自己开存档试验,或者等我试验。
如果一个人饥寒交迫他就会紧张,紧张满了就开始加创伤,紧张在一个新人加入基地的时候会有,给她好待遇就行了,但是紧张满了怎么消我还真没试过。
如果喝了肮脏的水可能会辐射中毒,除了嗑药貌似没有别的办法。
二级厕所没有四点水不给用,我没造过一级厕所,看着就........不符合我高贵的身份
洗澡貌似是缓慢消耗1点1点的,节奏扣水的。
创伤,貌似是心灵的,死一个人全体人员加60创伤,谁去把尸体弄回来当饭存的回家40创伤,创伤会随着时间减少,创伤条目测最高120,或者110,反正只要不连死2个人就行了,外面的人死了基地的人也会创伤。
如果是2个人的探险队,我只有在发现一个大型城镇的时候才会派出两个人,大搜刮,如果交战,默认攻击第二人,然后背包排序如果是20/20,那么第二个人死了的话后面10个东西会消失,保留之前10个东西,这个游戏只能储存再退出,这种时候直接关游戏程序,不保存即可。
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