力量提升所有伤害(武器、技能物品、陷阱、法术等)和所有治疗,10点提升30%,对于平砍伤害提升很少,对技能伤害提升尚可,对于治疗技则能提升很多,所以建议加血职业多加力量恢复可观,靠技能职业适量加。比如野蛮人技能伤害高,可以用双手高伤武器多加力量来靠技能杀怪,或者加血骑士满力量的圣疗回血很给力。
本作敏捷作用很大能减少所有读条时间,比方说开战放技能你会站着不动读条3秒来释放技能,然后等4秒读条才能再干别的,武器平砍后也要等冷却读条,10点敏捷能减少60%这些时间这就有些强了。敏捷对于要多施法和放技能的职业比如辅助牧师、加血骑士、召唤诗人等很重要,关键时刻你加不上血或者读2秒被敌人打断那结局可能就是团灭了,比如控制法师可以在感知后把决心和力量减少加到敏捷和智力上。
本作中的护甲非常重要,当人物护甲比对方穿透高的情况下会显著减少伤害。从数据看每比穿透高1点护甲会减少25%的伤害,最多3点护甲减少75%的伤害,初期人物40多血一般2-4下被打死,敌人伤害20左右在护甲免伤最高时只有5左右,要打8-10下效果明显。游戏初期敌人的武器穿透一般在5-9,也就是说只要护甲在10-12就能达到最高免伤,初期的战士、骑士穿个重甲都能轻松达到,其他职业穿个重甲也轻松能有50%的免伤,所以建议初期让脆弱的职业比如武僧这样穿最厚的甲,有效避免秒杀哦~
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