点评:效果非常多,有正面也有负面。不过请务必不要把这个战法当成DPS技能,因为他只加15的近战输出。不过要打好手合,仍然必须了解这个战法,就算你不放,AI也会频繁的放。
突击有2个主要功能,第一个就是快速接近敌方(或冲出重围),他能提供高达100的速度加成,游戏里的单个战法只有赤鬼比得上,而且只要有马谁都能突击。注意一下突击不带自动锁定,请等到部队方向转好了再开,不然你可能会扑到空气。
第二个,也是最重要的,就是混乱敌方部队。他本身能带来30乱战混乱率,不过持续时间不长,所以其实直接突击对方晕人的期望值不是很高,经常是白白花费2采配。
下边是提高混乱率的手段:
a.在对方处於齐射的情况下突击到对方,必混乱。注意到齐射也能晕突击,所以对方开了齐射后,正面突击上去肯定是被晕,所以请让侧翼的部队进行侧面突击。如果没有侧翼接应,也可以先侧向避开敌方齐射的弹道,再回头突击对方(齐射硬直很长)。
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