点评:强力Debuff,虽然减攻并不是很多,但持续时间非常长。但这不是最重要的,最重要的是可以把对方打入不可控状态,而且还是多部队不可控。我这样单说好像没什麼说服力,来看下面的实际案例吧。
秀吉带了竹中和清正,仅一队进入战场,总兵力约2000。毛力方村上武吉等一共3队,总兵力约3000,并且有守城跟高地优势
由於对方兵力有优势,加上三队很容易夹击我方,实际上这场如果照一般思维加Buff硬上,不要说什麼战损,不要输的太难看就不错了。什麼?你说高达?你总不能每场都带上高达吧?再说高达又不在秀吉家。
说说自己对合战的一些小姿势,因为AI刚开始通常不会站得很密集,所以如果是直接迎面上去,通常你的Debuff只能圈到敌方1~2队。
这时候就要来说说手合中非常重要的概念---风筝。这代手合不像天道一样,双方开个buff,互丢战法,看谁属性高,战法好,科技强就谁赢。这代你要照这种思路硬冲的话,除非双方将领差距极大,否则战损绝对难看,甚至比大地图自动还糟。
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