•扳动开关在封闭的洞穴在隐形将不再触发怪异的结果。
•添加随机遭遇敌人,以前完全是空的。
•减少内存开销在首都的城市中心。
•卡特尔的事件结束时我再也不能离开宝库永久破坏无法完成任务。
•固定几个拼写错误。
调整:
•灵感的歌曲不再重置预谋的冷却时间,反之亦然,防止可能的无限循环的各种能力为零的冷却时间
•现在工地选项只适用于敌对目标。
•如果你放弃离开战斗的区域(如从一个房间划到另一个房间在地牢里),房间里的敌人现在将重置为完整的健康上面的困难,。
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用的有道翻译,将就着理解一下吧,主要是修复了一些bug,黑色无敌然后无法动的bug之类的。还有以后不会再出现无限CD了,还有就是比如你去一个房间把怪打到半血,然后走回原来的房间靠饰品回满血再去打就不行了,因为怪也会回满血
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