这个过程的示意图如图所示
由于目前的结构一个弹柱的弹药量有限,那么,能不能多弄几个弹药柱放在一起,用完一个弹药柱后就立即补充下一个弹药柱,这样岂不是很方便?按照这个想法,我便制作了下面的结构,如图
图中是一个转子,上面有一个十字型结构,十字型的四个端点各连接一个弹药柱,这样一个弹药柱有6个弹药,四个弹药柱就能一下子携带24枚弹药,携弹量大大增加了。同样,通过巧妙地设计计时器与传感器,我们就能够实现一个弹药柱发射完后,十字型旋转90度,切换到下一个弹药柱,继续发射。(PS:在这里,弹药柱的前方放置了一个柱子,目的是当十字型结构携带弹药柱旋转90度的时候,前方的柱子正好能够触发经过的弹药柱最前方弹药的传感器A,使得弹药柱最前方一枚的弹药柱的传感器B被激活,能够被触发器触发从而实现发射)弹药柱经过90度旋转后达到指定位置,并且其最前方的第一枚弹药的传感器B被激活的过程我称之为“上膛”。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示