弓箭:
作为不同于弩炮的远程武器,弓箭的灵活性更高,而且不必为子弹而烦恼,灵活运用附加各种状态的瓶子,能对怪物造成控场或者是把握时机的超高输出,而抛物线的运用更是将弓箭的使用变得真实,不过,没有娴熟的技巧是很难掌握最佳输出距离,所以勤加练习才是王道。
双刀:
是完全舍弃了防御性能只为输出而存在的武器,而左右两把刀也造就了其本身的便携性,不长的剑身注定只能和怪物进行贴身搏斗,而完全没有防御性能的双刀在与怪物贴身搏斗时更是充满了挑战,双刀独有的鬼人乱舞更是舍弃了机动性站桩对怪物造成伤害,而如果胡乱使用的话,非但不能造成有效伤害,更会被怪物轻松送回家
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