战狂可能意识到事情不对,和中国大妈打了十个回合后发现他们两个的分数加一起还没我多。打了十个回合匆匆停战。大妈仍和我是友好,但是我知道战狂要来找我了。只打了10回合,但开边30回合,战狂拖着他的大军浩浩荡荡的和平入境了。又是一屏幕的兵,我怎么之前好像见过谁也是。我也派军时刻不离左右的护送,保障他每个远程兵旁边都有我一个CNDR保护,可以保证第一回合全部秒掉它远程兵。双方就在阵型的拉拉扯扯中朝我首都移动,整个过程就像一场壮观的华尔兹。突然屏幕下方出来一条提示。战狂不战了,他修好了思想之花。开启心智只不过是伪神的骗局,这些生物永远都不会懂,真是愚蠢又脆弱。只有死亡才是永恒,只有失去生命才能不死。
20回合,我得拿下战狂的首都,不然这颗星球就完蛋了。此时我的一排肉两排远的军队已经完全建设成型,而且家里巨大的产能能在几回合内迅速再造一支军队。高额的维护费也不是问题,每一座别人的城市都会为我们提供。可是我的行军路线上出现一座不该出现的城市,玻璃迁都后的首都当在了我和思想之花之间,玻璃只好再次躺枪,第二慈悲我夺取了首都,而且又割了两座城。(玻璃可以割两次?)之后在战狂的两座外围城市展开激烈交火。作为肉盾的第一批CNDR,从一开始就陪我打玻璃的精英死了一半,但是在远程弹幕的轰击下,没有任何生命能生还,一切都被分解成了基本粒子。而且每倒下一个战士,后方的工厂里都会翻倍制造甚至更多。拿下两座城并消灭了有生力量后,我们在前往战狂首都的路上至于到了零星抵抗。他们修好的磁轨帮了大忙,让我们能迅速进入首都,一并拿下了周边数座城市,抢在最后4回合前把思想之花连根拔起。可是他们的磁轨在我们眼中只是粗制滥造勉强能跑而已,需要耗能不说,而且磁极设计十分粗糙,身体在上面滑行时经常出现不稳定的颠簸。
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